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回覆 2# 小安 : ]' V: @. u* I" g
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小弟看法:
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1.當初寶可夢(神奇寶貝)上市成為掌上型遊戲(GB),
5 k( D" G( M( J3 u2 } 每個男生應該都玩過黃、紅、藍、綠版,那時候有造成轟動..$ c; Q9 T$ f! A9 O2 F6 j: J
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2.夢想成為寶可夢大師,當另一個小智,! j& l& h5 O- K+ V8 N# v ?
記得當初寶可夢(卡通),皮卡丘在當時已是家喻戶曉,% W- h8 `+ x. g- c& b! w
我在想哆啦A夢、蠟筆小新等如果也能做成遊戲,應該也會有很多支持者,2 v# L7 f* @1 o8 s% {- e
玩的是「回憶」。' e% K8 V& j" u1 ~
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3.有別於一般手機遊戲(泡麵遊戲),一般手機遊戲只是打怪練功固定模式,
4 n" B, {, D0 | 遊戲公司只想賺錢抄短線,一堆要課金的功能,
) w: B; m+ G) h6 ?3 z9 `6 F 這款遊戲由該公司直營,也就是說只有大作的遊戲,才能有這樣的玩法。
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4.跟風,大家都在玩,沒玩跟朋友沒話題...
' p' u: ?! O7 W1 F3 Z/ e6 x; ^2 g 能讓大人、小孩一起玩,拉近人與人的距離。
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5.遊戲畫面的右下角有寶可夢的顯示地圖,如果有稀有怪在家附近出現,
h! ~' u$ [. \9 y, t- o 抓到的話會很有成就感。
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# ?* D) k1 S. s1 Y J: u最後,抓寶可夢只是遊戲的一環而已,之後會在出對戰系統、交易系統、招式系統,+ P& _0 n. \4 x2 n, G) V
也就是自己培養的寶可夢可以跟朋友對戰,2vs2、3vs3之類的,才是更令人期待的。
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